La Confrérie de l'Anneau d'Or

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 Les instances dans Les mines de la Moria

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AuteurMessage
Savanta
Ecuyer
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Féminin
Nombre de messages : 49
Localisation : Somewhere over the rainbow, way up high...
Date d'inscription : 19/01/2008

Feuille de personnage
Nom du personnage: Savanta
Classe: mds et en ballade
Artisanat: exploratrice: GM couturière mais un peu flemmarde

MessageSujet: Les instances dans Les mines de la Moria   Mer 31 Déc - 18:41

Bibliothèque

3 joueurs
50 - 55
30 Minutes

Ecole

3 joueurs
50 - 55
30 Minutes


Trésor oublié

6 joueurs
54 - 57
30 minutes- 1heures

Grand Escalier

Grand Escalier

6 joueurs
56 - 60
Mode difficile (rush) possible
Les bottes bleues sont sur le dernier boss ( + 10 rayonnement )
1 - 1.5 heure Normal, 15 - 20 minutes en mode difficile.



Forges

6 joueurs
57 - 60
Mode difficile (rush) possible
Le pourpoint tombe sur le dernier boss (+10 en rayonnement)

Pour finir le mode difficile il faut tomber le dernier boss au plus tard 30 minutes après avoir tué le deuxième boss, soit 40 minutes en mode difficile , cela met 1heure , 1heure 30 en mode normal.


Fil Gashan

6 joueurs
57_60
Mode difficile (rush) possible
Les gants tombent du dernier boss (+10 en rayonnement)
20 minutes en mode difficile , 1 à 2 heures en mode normal.


16 ème Salle
6 joueurs
57 - 60
Mode difficile (rush) possible.
Les épaulettes tombent sur le dernier boss ( +10 en rayonnement)

40 minutes - 1heure 30.


Fangefosse

Beaucoup d'insectes, du poison en quantité. Un chasseur peut-être demandé pour n'enlever que le poison et ne rien faire d'autre .....

6 joueurs
58 - 60
Mode difficile (rush) possible.
Les jambières tombent du derniers boss ( + 10 en rayonnement); il y a également une très belle cape qui tombe sur un des boss ( peu voire pas connu par les acharnés du mode rush)
15 - 25 minutes en mode difficile, 30 minutes - 1heure en mode normal.


Sombremine

6 joueurs
58 - 60
mode difficile ( rush) possible
Le casque tombe du dernier boss( + 10 en rayonnement)
20-45 minutes



La Gueule ignoble ou Le Guetteur

Raid:

12joueurs

60

Besoin de 4 pièces d'armures sur les 6 possibles ( ayant chacune +10 en rayonnement) pour être efficace dans ce combat.

Sur le Guetteur tombe une arme du premier âge.


Il faut noter que:

Toutes les instances ont des quêtes à faire à l'intérieur mais il n'y a aucune quête à faire pour entrer dans une de ces instances .

Le temps indiqué pour chaque instance n'est valable qu'avec des amis qui ont l'habitude de jouer ensemble et connaissant l'instance.

Il y a dans ces instances de nombreux exploits possibles liés peut-être à des bugs du jeu ou simplement à l'utilisation de certaines de nos compétences : mais dans tous les cas on doit satisfaire certains prérequis (exemple: faire tomber le dernier boss d'une instance 30 minutes au maximum avant le premier pour les Forges ou un joueur dans le groupe doit avoir les deux parties d'une clef dans Fangefosse pour accéder au dernier boss).
Ce sont ces dernières données qui permettent d'accéder au dernier boss et d'avoir le fameux loot bleu, cependant d'autres pièces de set sont intéressantes quant à leurs résistances (acide notamment)
.

Pour rester dans l'esprit de Tolkien et du plaisir de jouer, les livres (de I à VI) sont là pour nous distraire: pas toujours simples loin s'en faut ( livre V et notamment Voie des tréfonds).
De belles récompenses sont à la clef et nous permettent de nous débrouiller dans les mines: à noter le sentiment de soulagement quand le livre V est fini et que nous nous retrouvons dans le Lothlorien au coeur de l'Automne. Cependant, pour le livre VI , nous devons retourner dans les mines : magnifique chapitre 8 dans lequel, après de multiples péripéties, il nous faut éliminer le nouveau maître des lieux : Gwathnor (mal ancestral) boss impressionnant au premier abord seulement Wink
.
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